Parallele Systeme

Masterarbeit

Entwicklung und Implementierung eines Tutorsystems für Bridgelehrer

AnsprechpartnerIn: Hans.Fleischhack

Kurzbeschreibung:
In dieser Master-Arbeit wurde die Entwicklung eines Programms zum Kartenspiel Bridge vorgenommen.

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Zusammenfassung der Abschluss-Präsentation

Das Programm wurde als Rich Client Anwendung mit Eclipse entwickelt. Es ermöglicht, Kartenverteilungen mit Hilfe einer grafischen Oberfläche einzugeben, die Reizung und das Abspiel durchzuführen und Kartenverteilungen und Spielverläufe zu speichern und zu laden. Geladene Spielverläufe können vom Programm durchgeführt werden.

Der hauptsächliche Zweck des Programms ist es, das Vorführen von Spielsituationen mit einem Beamer zur Analyse und zum Unterrichten einer Gruppe durchzuführen. Die Erstellung und Vorführung von Präsentationen, in denen veranschaulicht wird, wie Entscheidungen beim Reizen getroffen werden, ist ebenfalls mit dem Programm möglich.