
Parallele Systeme
Eine modulare Blokus-Spielsoftwareumgebung
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AnsprechpartnerIn:
Eike.Best
Wird bearbeitet von Kristian Heidmann |
Zusammenfassung der Abschluss-Präsentation
Die Spieltheorie bezeichnet einen Forschungsbereich, der die Aufgabe hat, Systeme mit mehreren Akteuren und deren Interaktion zu analysieren. Aus dieser Analyse sollen anschließend mögliche Verhaltensstrategien abgeleitet werden. In der Informatik dient diese Forschungsrichtung unter anderem dazu, die Leistungsfähigkeit von Algorithmen und damit die Berechenbarkeit bestimmter Probleme zuüberprüfen.
Einige Spiele (wie z. B. Schach) wurden auf diese Weise exzessiv erforscht; andere Spiele sind hingegen noch unangetastet. Die Aufgabe dieses Projekts ist es daher, der Forschung ein Spiel anzubieten, dass sich von den bereits erforschten Spielen stark unterscheidet: in Blokus ist unter anderem die Form der Spielsteine relevant für die Auswahl der Züge. MoBoS stellt ein vollständig funktionsfähiges, spielbares Basismodul fär alle Projekte zur Verfügung, die sich mit Blokus beschäftigen sollen.